OtterMind
EN

Edycja 2 · lista oczekujących

Sprint AI Summer

Prompty to dopiero początek

Tworzysz spójny film AI - do portfolio, kampanii albo pokazania klientowi. Od briefu po finalny montaż, z indywidualnym feedbackiem.

Lista oczekujących Nowy program, nowy format
Prowadzi Krystian Wydro - trener programów Google & SGH, AI Marketers i Campus AI (100 000+ uczestników programów)
Najbliższa edycja
Wkrótce
Dostęp do materiałów
12 miesięcy
Zapisy
Lista oczekujących
Format
Online: lekcje i nagrania
OtterMind

O programie

Przestań generować przypadkowe klipy,
zacznij budować pipeline

Sprint AI Summer to intensywny program, w którym przechodzisz pełny proces tworzenia materiału graficznego i wideo z wykorzystaniem AI: od briefu, przez kampanię statyczną, spójność postaci i stylu, po image-to-video, video-to-video i montaż, aż do przygotowania projektu do publikacji.

Zamiast pojedynczych trików i magicznych promptów budujesz własny pipeline pracy: spójne grafiki, kontrolowane ujęcia i finalny materiał gotowy do pokazania klientowi, zespołowi, w portfolio albo w social mediach.

Program

Od pomysłu po finalny materiał

10 lekcji w czterech aktach produkcji, w których krok po kroku budujesz jeden projekt: od obrazu i preprodukcji, przez studio i animację, reżyserię i VFX, po premierę. Rozwiń lekcję, żeby zobaczyć szczegóły.

Akt 1 Obraz i preprodukcja
Lekcja 01

Brief i development

Od pomysłu do planu produkcji

Układasz produkcję graficzną i wideo z AI w powtarzalny proces i wybierasz projekt, który poprowadzisz przez cały program.

Rozwiń
Tematy
  • Workflow produkcji z AI od briefu po finalny materiał
  • Scenariusz i brief jako narzędzia kontroli: cel, odbiorca, styl, kontekst, output
  • Materiały klienta, produkt i wizerunek w pracy komercyjnej z AI

ZakresPoznajesz współczesny workflow produkcji grafik i wideo z AI i widzisz, czym prowadzenie procesu różni się od samego promptowania. Uczysz się rozpisywać brief i scenariusz, które porządkują decyzje na cały projekt. Poznajesz zasady użycia materiałów klienta i wizerunku w narzędziach AI, zanim zaczniesz pracę komercyjną. Wybierasz format projektu końcowego: spot, teaser, film albo kreację social mediową.

ZadanieWybierz format projektu i rozpisz brief: cel, odbiorca, styl, kontekst użycia i finalny output.

EfektMasz wybrany projekt kursowy i jasny cel na cały program.

Lekcja 02

Kreacja i storyboard

Kadry, key visuale i formaty do kampanii

Tworzysz spójny zestaw kreacji statycznych i pierwszy storyboard, który staje się bazą pod dalsze wideo.

Rozwiń
Tematy
  • Key visual i warianty jednej idei
  • Rozwijanie jednej koncepcji w pełny zestaw formatów
  • Storyboard projektu jako seria generowanych kadrów

ZakresPracujesz z AI jako narzędziem kreatywnym i produkcyjnym. Tworzysz key visual, warianty i komplet formatów kampanii. Rozrysowujesz storyboard projektu jako serię kadrów. Poznajesz pracę z presetami i strukturą promptów, które dają powtarzalny rezultat, oraz ćwiczysz selekcję: jak odróżnić dobrą kreację od efektownej, ale trudnej w użyciu generacji.

ZadanieStwórz mini-kampanię statyczną (key visual, formaty, warianty) oraz pierwszy storyboard projektu i pokaż całość w grupie.

EfektW 48 godzin od startu masz pokazywalny zestaw kreacji i szkic narracji wizualnej projektu.

Lekcja 03

Spójność ujęć

Casting postaci, shotlista i keyframes

Przygotowujesz komplet materiałów, które dają kontrolę nad późniejszym wideo: postać, produkt, styl i poszczególne ujęcia.

Rozwiń
Tematy
  • Casting postaci: character sheet i product sheet
  • System spójności: postać, produkt, lokacja, światło, kolor, styl
  • Shotlista i keyframes: klatki startowe i końcowe pod animację

ZakresBudujesz system spójności wizualnej projektu. Tworzysz character sheet i product sheet, rozpisujesz shotlistę i generujesz klatki startowe i końcowe pod przyszłą animację. Pracujesz w jednej z dwóch ścieżek: podstawowej, opartej o referencje obrazu i stylu, albo pro, opartej o trening LoRA. Dowiadujesz się, kiedy trening modelu się opłaca, a kiedy referencje wystarczają.

ZadaniePrzekształć materiały z lekcji 2 w pakiet produkcyjny. Wersja podstawowa: referencje, zasady spójności i minimum 3 keyframes. Wersja pro: LoRA i pełna shotlista.

EfektMasz zatwierdzony pakiet produkcyjny: komplet referencji i keyframes dla projektu wideo.

Akt 2 Studio i animacja
Lekcja 04

Zaplecze studia

Własny node-based pipeline i open source

Poznajesz narzędzia, które rozwijają grafikę AI poza gotowe aplikacje, i stawiasz pierwszy własny workflow.

Rozwiń
Tematy
  • Mapa narzędzi produkcyjnych: Magnific, Runway, ElevenLabs, upscalery i narzędzia specjalistyczne
  • Logika node-based: Figma Weave, DFirst i ComfyUI lokalnie albo w chmurze, pierwszy gotowy workflow
  • Kontrola postaci i stylu: ControlNet, IPAdapter, LoRA w praktyce

ZakresPorządkujesz zaplecze narzędziowe produkcji graficznej i poznajesz miejsce każdego narzędzia w pipeline. Poznajesz logikę pracy node-based, od aplikacji webowych po ComfyUI uruchamiane lokalnie albo w chmurze, na gotowym workflow do obrazu. Testujesz opcje kontroli postaci i stylu jako rozwinięcie pracy nad spójnością z aktu 1. Materiały dodatkowe dla ścieżki pro: automatyzacja i podpięcie workflow przez API.

ZadanieUruchom gotowy workflow i przetestuj kontrolę postaci na materiale z lekcji 3.

EfektMasz działające zaplecze node-based i dodatkowy poziom kontroli nad grafiką projektu.

Lekcja 05

AI-akcja

Kamera i ruch w text-to-video

Wchodzisz w generowanie wideo od najprostszego trybu i uczysz się opisywać ujęcie językiem reżysera.

Rozwiń
Tematy
  • Trzy tryby AI wideo: text-to-video, image-to-video, video-to-video
  • Język ujęcia: ruch kamery, ruch postaci, tempo, światło, kompozycja
  • Text-to-video jako szkicownik: szybkie testy pomysłu i sceny

ZakresPoznajesz tryby pracy z AI wideo i zakres kontroli każdego z nich. Uczysz się opisywać ujęcie filmowe tak, żeby model je zrozumiał: kamera, ruch, tempo, klimat, światło, kompozycja. Text-to-video traktujesz jako etap testów przed produkcją właściwą.

ZadanieWygeneruj testowe klipy z tekstu i opisz, co ten tryb udźwignął, a co zostawił poza zasięgiem.

EfektOpanowany język opisu ujęcia i świadoma decyzja o przejściu do image-to-video.

Lekcja 06

Plan zdjęciowy

Image-to-video od keyframe'u do sekwencji

Zamieniasz przygotowane klatki, storyboard i referencje w kontrolowane ujęcia. To główny moduł produkcyjny kursu.

Rozwiń
Tematy
  • Przygotowanie obrazu do animacji
  • Klatka startowa i końcowa: kontrola początku i końca ruchu oraz long one-take
  • Od ujęcia do sekwencji: ciągłość, warianty i decyzje produkcyjne

ZakresPracujesz z image-to-video jako podstawowym workflow kontroli obrazu i ruchu. Przygotowujesz obraz do animacji, prowadzisz ujęcie parą keyframes, opisujesz ruch kamery, postaci i obiektu. Testujesz też dłuższe ujęcia w formule one-take. Budujesz sekwencję z zachowaniem ciągłości i decydujesz, kiedy ujęcie wygenerować ponownie, a kiedy zostawić do postprodukcji. Weekend po tej lekcji jest czasem pracy nad sekwencją.

ZadanieWygeneruj główne ujęcia materiału na bazie keyframes i storyboardu. Wersja podstawowa: 3 ujęcia. Wersja pro: 5 do 7 ujęć.

EfektMasz pierwszą pełną sekwencję wideo swojego projektu.

Akt 3 Reżyseria i VFX
Lekcja 07

Reżyseria ujęcia

Previz, 3D i własne materiały jako baza ruchu

Przygotowujesz bazę ruchu i wchodzisz głębiej w ComfyUI, tym razem z modelami wideo.

Rozwiń
Tematy
  • Materiał źródłowy: nagranie referencyjne, greenscreen, gest i poza
  • Previz i 3D: scena, animacja blokująca, placeholdery
  • ComfyUI z modelami wideo open source (np. WAN, LTX) jako silnik przetwarzania

ZakresPoznajesz, po co przygotowywać materiał źródłowy i jak zwiększa on kontrolę nad ruchem. Nagrywasz materiał referencyjny albo budujesz prosty previz 3D. Wracasz do ComfyUI na poziomie produkcyjnym: workflow wideo na modelach otwartych jako silnik przetwarzania bazy ruchu pod kolejną lekcję.

ZadaniePrzygotuj lub przeanalizuj materiał źródłowy: nagranie, greenscreen, prostą animację 3D, previz albo referencję ruchu.

EfektMasz gotową bazę ruchu i workflow do jej przetworzenia.

Lekcja 08

VFX-AI

Video-to-video na twoim materiale

Pracujesz w trybie, w którym AI opiera się na Twoim materiale wejściowym i przetwarza go, zamiast generować wszystko od zera.

Rozwiń
Tematy
  • Image-to-video a video-to-video: kiedy sięgać po materiał źródłowy
  • Stylizacja z zachowaniem ruchu: postać, obiekt i kamera pod kontrolą
  • Łączenie trybów w jednej spójnej sekwencji

ZakresPoznajesz różnice między image-to-video i video-to-video oraz sytuacje, w których materiał źródłowy daje przewagę. Uczysz się zachowywać ruch przy zmianie wyglądu, stylizować nagranie i previz oraz kontrolować postać, obiekt i kamerę. Łączysz ujęcia video-to-video z sekwencją z lekcji 6 w jeden spójny materiał.

ZadaniePrzetwórz materiał źródłowy w jedno kontrolowane ujęcie AI wideo, spójne z resztą sekwencji.

EfektMasz komplet ujęć projektu, etap produkcji jest zamknięty.

Lekcja 09

Finalny montaż

Selekcja, dźwięk i eksport

Składasz wygenerowane ujęcia w gotowy materiał wideo.

Rozwiń
Tematy
  • Jakość materiału: upscaling, czyszczenie artefaktów, interpolacja klatek
  • Dźwięk: muzyka, sound design, voice-over i napisy
  • Montaż i postprodukcja: selekcja, rough cut, rytm i eksport

ZakresPrzechodzisz przez selekcję najlepszych ujęć i rough cut. Poprawiasz jakość materiału, montujesz pod rytm, dobierasz muzykę i sound design, dodajesz voice-over i napisy. Materiał dodatkowy: lip sync i mówiąca postać. Kończysz eksportem i przygotowaniem plików finalnych.

ZadanieZłóż finalny materiał o długości od 30 do 60 sekund i zgłoś go do rundy uwag.

EfektMasz film gotowy do poprawek przed premierą.

Akt 4 Premiera
Lekcja 10

Finał produkcji

Komplet materiałów, showcase, prawo i etyka

Spinasz cały proces w jeden powtarzalny workflow i zamykasz projekt kompletem materiałów gotowym do pokazania.

Rozwiń
Tematy
  • Komplet materiałów (delivery pack): film, formaty, wersje pod platformy, case study
  • Prawo i etyka pracy komercyjnej: status materiałów, oznaczanie treści, wizerunek
  • Showcase: prezentacja projektów i dalsza ścieżka po programie

ZakresPorządkujesz workflow od briefu po finalny materiał w powtarzalny pipeline, niezależny od zmian narzędzi. Składasz komplet materiałów projektu: finalny film, formaty statyczne z lekcji 2, wersje pod platformy i krótki opis procesu jako case study do portfolio. Poznajesz zasady pracy komercyjnej z AI według stanu prawnego na dzień kursu: status generowanych materiałów, oznaczanie treści, wykorzystanie wizerunku, podstawy rozmowy z klientem o zakresie i rewizjach.

ZadanieZłóż kompletny pakiet materiałów projektu.

EfektProjekt zamknięty: film, formaty i case study do portfolio.

UwagaCzęść prawno-etyczna ma charakter praktycznej orientacji i wymaga konsultacji prawnej przy wdrożeniu.

Po programie

Review i certyfikat

Ocena projektu i certyfikat ukończenia

Przesyłasz gotowy projekt, dostajesz indywidualny feedback i certyfikat ukończenia.

Rozwiń
Tematy
  • Indywidualny feedback do każdego projektu, nie certyfikat za samą obecność
  • Termin nadsyłania projektu podany na starcie edycji
  • Certyfikat ukończenia do 14 dni od przesłania (do 30 dni przy dużej liczbie zgłoszeń)

Harmonogram

Cztery akty, jeden projekt od briefu po premierę

Program prowadzi Cię przez 10 lekcji w czterech aktach produkcji. Materiały przerabiasz we własnym tempie, a projekt rozwijasz krok po kroku, lekcja po lekcji.

Akt 1 Obraz i preprodukcja
Lekcja 1: Brief i development Omówienie procesu oraz wybór projektu końcowego.
Lekcja 2: Kreacja i storyboard
Lekcja 3: Spójność ujęć
Akt 2 Studio i animacja
Lekcja 4: Zaplecze studia
Lekcja 5: AI-akcja Praktyczna praca nad ruchem, kamerą i generowanymi ujęciami.
Lekcja 6: Plan zdjęciowy
Akt 3 Reżyseria i VFX
Lekcja 7: Reżyseria ujęcia
Lekcja 8: VFX-AI Praktyczna praca z materiałem źródłowym i video-to-video.
Lekcja 9: Finalny montaż Runda uwag do rough cutów.
Finał Premiera
Lekcja 10: Finał produkcji Prezentacja projektów i przygotowanie materiałów do publikacji.

Projekt z oceną i certyfikatem

Każdy przesłany projekt przechodzi weryfikację i dostaje indywidualny feedback, zanim wystawię certyfikat ukończenia.

Nowa edycja

Nowy program, nowy format

Sprint AI wraca w odświeżonej wersji. Zapisz się na listę oczekujących - jako pierwszy dostaniesz termin, format i szczegóły, jeszcze przed publiczną premierą.

Zapisz się na listę oczekujących

Zapis jest bez zobowiązań - to tylko sygnał, że chcesz wiedzieć pierwszy.

Dlaczego to działa

Proces ważniejszy od narzędzi

Narzędzia się zmieniają, modele i interfejsy też. Dlatego w Sprint AI Summer liczy się zrozumienie procesu: jak przejść od pomysłu do spójnego materiału, jak podejmować decyzje produkcyjne, jak kontrolować obraz i ruch oraz jak dowieźć finalny efekt, który realnie pokażesz klientowi, zespołowi albo publicznie. Pojedynczy prompt czy jedna aplikacja są przy tym drugorzędne. W wielu przypadkach narzędzia możesz używać wymiennie, w zależności od swoich dostępów i potrzeb.

Co zyskasz

Od losowych efektów do kontroli

Zamiast przypadkowych, niespójnych klipów prowadzisz kontrolowany proces od briefu po finalny materiał. Świadomie łączysz text-to-video, image-to-video i video-to-video, poprawiasz ujęcia i dowozisz gotowy film.

01

Kontrola zamiast losowości

Powtarzalny pipeline od briefu do finału, zamiast pojedynczych trików i magicznych promptów.

02

Spójność

Postać, produkt, styl i światło pod kontrolą w każdym ujęciu, dzięki referencjom, LoRA i keyframes.

03

Finalny materiał

Wychodzisz z gotowym filmem i delivery packiem do klienta, portfolio i social, zamiast folderu losowych klipów. Projekt dostaje indywidualny feedback i certyfikat ukończenia.

Dla kogo: marketerzy i osoby od contentu, freelancerzy i twórcy wizualni, projektanci, graficy i art directorzy, animatorzy i montażyści wchodzący w AI. Jeśli masz już za sobą pierwsze próby z AI i chcesz przejść z eksperymentów do powtarzalnego procesu, to dla Ciebie.

AI Creative Director · Trener AI · Consultant

20+ lat doświadczenia · 5+ lat lider zespołu

100k+ uczestników programów AI

Krystian Wydro

Trener

Krystian Wydro

AI Creative Director · Trener AI · Consultant

Przez ostatnie trzy lata prowadziłem szkolenia z AI w pracy kreatywnej, marketingowej i produkcyjnej - w programach, przez które przeszło ponad 100 000 osób.

To jest liczba, która jeszcze trzy lata temu brzmiałaby dla mnie abstrakcyjnie. Zaczęło się od warsztatów wewnętrznych w firmie, pracy z zespołem, Grupą Roboczą AI IAB i pierwszymi zajawkowiczami AI. Potem pojawił się Campus AI i pierwszy kurs o generowaniu grafiki. Od tego momentu wszystko zaczęło rosnąć szybciej, niż zakładałem.

  • Największym programem, przy którym pracowałem, były „Umiejętności Jutra” Google i SGH, gdzie poprowadziłem trzy kohorty jako trener grafiki i wideo z AI. Później w kursie AI Marketers dla Brave pracowałem z węższą, bardziej marketingową grupą. To doświadczenie mocno wpłynęło na mój sposób uczenia, bo trzeba było połączyć różne poziomy zaawansowania, różne potrzeby i różne procesy pracy.

Współtworzyłem IAB AI Guide i certyfikację DIMAQ AI. Wykładam, występuję na konferencjach, prowadzę warsztaty i dzielę się doświadczeniem w tekstach oraz wywiadach o tym, jak AI zmienia kreację, produkcję wizualną i sposób pracy zespołów.

Pracowałem zarówno z osobami początkującymi, jak i z doświadczonymi zespołami kreatywnymi, marketingowymi i produkcyjnymi. Prowadziłem szkolenia między innymi dla Orlenu, IKEA, Allegro, Groupon, Autodoc, Kodano, Danone Nutricia i Ringier Axel Springer Polska. Na szkoleniach pokazuję, jak dochodzić do własnych rozwiązań, a nie jak odtwarzać cudzy prompt krok po kroku.

  • Równolegle współpracuję z firmami, które tworzą narzędzia i modele AI. Jako Creative Partner współpracuję między innymi z Runway, Figma Weave, Magnific, Dreamina/BytePlus, DFirst, GenPeach i EVRN. Testuję nowe funkcje, opiniuję rozwój produktów i sprawdzam, jak te rozwiązania działają w prawdziwej pracy kreatywnej.

Łączę to z ponad 20 latami doświadczenia w reklamie, digitalu, animacji i produkcji dla marek takich jak adidas, Kross czy De’Longhi. Dzięki temu moje szkolenia pokazują realny proces pracy z AI, od briefu po gotowy materiał.

Tego uczę w praktyce na Sprint AI Summer.

Zapisz się na kurs

Wybrane realizacje

STILL

STILL - Film autorski

Akcje Specjalne „Praga”
04.2025

Akcje Specjalne „Praga” - Muzeum II Wojny Światowej

Film krótkometrażowy łączący AI i klasyczne techniki filmowe. Jeden z czterech filmów dla Muzeum II Wojny Światowej (produkcja: Navia). Prezentacja na Marché du Film w Cannes (sesja PISF).

Design AI
11.2025

Design AI - IAB Polska

Współautor Przewodnika AI 2.0. Rada programowa DIMAQ AI, certyfikacja AI. Współorganizacja konferencji IAB AI.

Warsztaty
05.2024

Warsztaty - Nutricia/Danone

Kreacja kampanii z AI: scenariusz, storyboard, animacja. Warsztat AI dla zespołu menedżerskiego.

Design
2014–2020

Design - adidas

Wieloletnia obsługa graficzna na rynku polskim: digital, print, outdoor, wideo. Lokalizacja globalnych assetów, branding eventów, pierwsze świecące murale, wysyłki influencerskie. Współpraca solowa i w ramach Labcon.

Film do wystawy Exodus
01.2025

Film do wystawy Exodus - IPN

Animacja AI 70 historycznych zdjęć do filmu wystawowego. Realizacja dla Uszy.te.

Teaser
01.2025

Teaser - W górach szaleństwa

Teaser do projektu filmowego inspirowanego twórczością H.P. Lovecrafta. Animacja AI.

AI Marketers
10.2025

AI Marketers - Brave Courses

Kurs AI dla marketerów: kreacja, automatyzacja i analityka z wykorzystaniem narzędzi AI.

FAQ

Pytania, które wracają

Dla kogo i jaki to poziom?

Program średniozaawansowany dla osób po pierwszych próbach z grafiką i wideo AI, którym efekty wychodzą zbyt losowe i niespójne. Marketerzy, freelancerzy, projektanci, graficy, art directorzy, animatorzy, montażyści i twórcy, którzy chcą przejść z eksperymentów do powtarzalnego procesu.

Zakładam podstawy generowania obrazu i wideo. Zaczynamy powyżej absolutnych podstaw i skupiamy się na kontroli, spójności i workflow.

Jak wygląda 2. edycja i kiedy startuje?

Program wraca w odświeżonej wersji - nowy format i termin ogłoszę przy starcie, a osoby z listy oczekujących dowiedzą się pierwsze.

Charakter zostaje ten sam: praca warsztatowa, realne robienie zamiast biernego oglądania, z jednym projektem prowadzonym od briefu po finał i indywidualnym feedbackiem. Materiały w formie nagrań, do których wracasz w dogodnym momencie.

Co zbudujesz w programie?

Własny projekt AI wideo od briefu do publikacji. Wybierasz go od pierwszej lekcji i rozwijasz krok po kroku.

Po drodze powstają: mini-kampania statyczna, referencje, keyframes, sekwencja image-to-video, ujęcie video-to-video, montaż i delivery pack. Finał to gotowy materiał do portfolio, oferty albo pracy z klientem.

To kurs o grafice czy o wideo?

O produkcji AI wideo, ale zaczynamy od grafiki, bo to ona daje kontrolę nad wideo. Najpierw formaty, styl, postać, referencje i keyframes, potem text-to-video, image-to-video, video-to-video, AI-VFX i montaż. Grafika to fundament, wideo to cel.

Jakich narzędzi będę potrzebować?

Dostajesz autorskie narzędzie, które porządkuje briefy, style, prompty i referencje (z możliwością wygenerowania kilku obrazów). Poza tym potrzebne są własne dostępy do narzędzi AI do text-to-image, image-to-video i video-to-video. Możesz pracować na tych, których już używasz.

Najpewniej przydadzą się płatne subskrypcje narzędzi AI, jeśli chcesz dowieźć finalny materiał. Przed startem dostaniesz listę narzędzi kluczowych i opcjonalnych, z tańszymi i bezpłatnymi alternatywami. Pokazuję workflow i zostawiam Ci swobodę wyboru aplikacji.

Własne workflow budujemy w ComfyUI, darmowym narzędziu open source - pierwszy raz w lekcji 4, a w lekcji 7 wracamy do niego z modelami wideo.

Czy program dotyka prawa i etyki AI?

Tak, praktycznie, w ostatniej lekcji. Omawiamy prawne i etyczne podejście do materiałów (zdjęcia, nagrania, stocki, materiały klienta, wizerunek, głos, znaki towarowe, treści syntetyczne) i pracujemy z checklistą publikacyjną: prawa, licencje, zgody, deepfake, oznaczanie AI, brand safety.

Czy to będzie aktualne, skoro narzędzia szybko się zmieniają?

Tak, program opiera się na workflow, a nie na jednej aplikacji: brief, referencje, spójność, keyframes, image-to-video, video-to-video, poprawki, montaż i publikacja. Narzędzia się zmieniają, logika procesu zostaje.

Materiały nagrywam w dniu publikacji, więc dostajesz najświeższą wiedzę na dany moment.

Lista oczekujących

Zapisz się na Sprint AI Summer

Spójny film AI, od briefu po gotowy materiał do portfolio. Zapisz się na listę oczekujących, a jako pierwszy dostaniesz termin, format i szczegóły 2. edycji.